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		  		第12章 修行第一步  (第1/4页)
    作为探索型玩家,郑和其实陷入了两难。    一方面,他想完成修行的可选任务。    毕竟,一个以修仙为卖点的全息游戏,修行方面的系统一定会做得非常完善,而如果要追进度,走在第一梯队,这样的日常修行是万万不能错过的!    另一方面,郑和敏锐地察觉到,昨天升仙大典去的那座山峰,用rou眼就能看到!    而且,看上去并不远!    是不是,就可以下山,摸索一条去到那座山峰的路?    跟昨天没头苍蝇似的乱转不同,这一次,山峰的坐标十分明确!而两座山峰之间的地形,也并不复杂!    理论上是可行的!    郑和思考再三,决定听从自己的本心!    探索塔喵的!    想到这里,郑和立刻敲定了一条路线,下山!目标,主峰正殿!    ……    俗话说,上山如吃翔,下山如拉稀。    初始点数分配的不同,让进行修行任务的玩家们,也拉开了差距。    大部分的玩家,因为一直以来的习惯,几乎没有在气血上投入过多点数。    因为《苍霞问道》并不一定是抗怪输出治疗三足鼎立的模式,所以前期把点数都加在气血上,几乎没有什么作用。    有喜欢体修剑修物理输出的,会把点数加在力道上。    觉得是修仙游戏的,会把点数加在神识和灵性上。    这两个属性,都影响着输出。    但气血这个属性,却关系到玩家的初始体质。    最多,只有一些平均玩家,把气血加到了五。    气血点数高的人,已经完成了一趟来回。    气血点数低的人,还卡在半山腰。
		
				
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