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分卷阅读88 (第3/4页)
扮演中尽全力完成好系统指派给它们的任务。 司命游戏之中存在着一套完整的NPC评级系统,每当NPC结束一次角色扮演后,小司命便会根据该名NPC在副本中的表现给予它一定的评分,当它们的评分累积到一定高度时,就将升级。 这是个漫长而艰难的过程,论其好处,最为简单粗暴的一点便是中级NPC拥有三百次重生机会,而高级NPC则有一千次,低级NPC却一次都没有。因而升级对于这些生成出“智慧”的低级NPC来说无疑有着巨大的诱惑力。 事实上,中、高级NPC的复生额度看着挺多,实则却不然。由于司命系统中每天都会重复上演无数次游戏副本,因而同一段剧情可能会由于被匹配到一个能力不强的玩家而导致相应的NPC必须反复死亡,这种眼睁睁地看着自己的生命权限被一再浪费的感觉也是很糟糕的。 因此即便成功升级为高级NPC,它们仍旧有着更高的目标,那便是成为十器之一。因为十器是“永生”的。而十器作为司命游戏NPC中最高行动力的代表,也并不是一成不变的,身处其位的十器随时都有被高级NPC取代的风险。 这种置换方式也很简单粗暴,首先由高级NPC向司命游戏递交挑战十器的申请,具体指名其想要挑战的目标,十器无权拒绝任何一次挑战。 即时,系统将为这两位NPC匹配10个游戏副本,综合评估两者各方面的机体性能及智能化水平,包括其对人类语言、行为模式的掌握程度,以及武力值等方面的硬实力,各项评估结束后会为两位NPC生成一个综合得分,若是高级NPC的分数高于这位十器
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