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第一百二十六章 高等精灵亡魂 (第1/6页)
《永恒》内的npc命名都有一套规则。{{<([ [ 最常见的命名方式是“所属势力”与“从事职业”的搭配,比如莱茵守护者、营地主管、卫戍守卫等等。 玩家很容易就能从他们的名字中判断出他们的基本信息。 这些pbsp;在这个基础上,npc的名字又展出了守备官卡克、检察官莎丽、锡金骑士维克、大主教图灵等等“人物姓名”与“从事职业”的搭配。 这种有名有姓的npc大多会和玩家产生一定的互动。 比他们层次再高一级的npc,名字中间都有一个分割符号,比如“议员伏萨?莱葛登雷”,简称议员伏萨或者莱葛登雷先生,莱葛登雷看似是角色的姓氏,其实还隐藏着另一层信息。 那就是这个家族的源地。 《永恒》使用的姓名规则是在开人员给主机喂了十几套各个版本的“通史”后自我形成的规则。按照这套规则,一个npc的完整姓名,应该是由他的职业与他的本名,加上他家族的源地形成。 莱葛登雷位于镶金庄园的地底,风暴祭坛的所在地。 同样,神秘人巴莫勒什名字中的“巴莫勒什”也不仅仅是他的姓氏,还是他的家族源地。当然玩家可以称呼他为巴莫勒什,也可以称呼他为神秘人——精灵语:连名字也不能说的人。 林凌记得在永夜议会控制的一个盆地内,有着一个名叫巴莫勒什的地区,那里曾经是异星帝国的骑士领。 至于神秘人,虽说只
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